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/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 2-2.iso / MECHCMDR / Data / objects / object2.pak / Unnamed File 000619 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  747b  |  29 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the Loading Dock data file
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 18
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name         = "LdockNOa1"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type        = 0x7
  11. l Appearance    = 0x0200023e
  12. l Duration        = -1            // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage        = 0                // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject    = 727            // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject    = 0                // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius    = 5            // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TreeData]
  19. l BuildingName = 566
  20. b BlocksLineOfFire = t
  21. ul DmgLevel        = 33
  22. l SetImpassable    = 1
  23. // l XImpasse        = 0
  24. // l YImpasse        = 0
  25. l LowTemplate    = 0x3E000000
  26. l HighTemplate    = 0x00003E3E
  27.             
  28. FITend
  29.